La entrevista completa con Jaime Limón, Xbox Category Manager para Microsoft México, como parte del artículo con Los 20 videojuegos más memorables, de la edición de marzo 2012.
¿Cómo consideras que se comporta la industria de Videojuegos frente al boom de los juegos para dispositivos portátiles y el próximo cambio de generación de consolas?
Los videojuegos continúan creciendo al ofrecer nuevos formatos y tecnologías, lo que se convierte atractivo para audiencias nuevas. Así también, las consolas van evolucionando y ofreciendo mucho más que solo juegos. Nuevos servicios, formatos y contenidos permiten que la industria siga creciendo.
Los videojuegos continúan creciendo al ofrecer nuevos formatos y tecnologías, lo que se convierte atractivo para audiencias nuevas. Así también, las consolas van evolucionando y ofreciendo mucho más que solo juegos. Nuevos servicios, formatos y contenidos permiten que la industria siga creciendo.
¿Qué hace que los mejores juegos no sean, necesariamente, los más vendidos pero sí los más populares?
Es la experiencia que ofrecen. Si un juego te hace reír, te reta, te ayuda a pasar el tiempo o simplemente te impacta con su estética, eso lo hace un juego que recordarás como uno de tus favoritos, sin importar cuánto vendió.
Es la experiencia que ofrecen. Si un juego te hace reír, te reta, te ayuda a pasar el tiempo o simplemente te impacta con su estética, eso lo hace un juego que recordarás como uno de tus favoritos, sin importar cuánto vendió.
¿Cómo describirías la condición actual de la industria de los videojuegos en México?
La industria continúa creciendo en nuestro país. No solo en cuanto a número de jugadores sino también en el número de personas y empresas involucradas en la comercialización y creación de juegos. En los últimos años hemos visto cómo se crean empresas, medianas o pequeñas, dedicadas a la producción de juegos. Las universidades dedican tiempo y recursos en desarrollar nuevos talentos para esta industria. El reto que sigue deteniendo que esto crezca aún más es la piratería.
La industria continúa creciendo en nuestro país. No solo en cuanto a número de jugadores sino también en el número de personas y empresas involucradas en la comercialización y creación de juegos. En los últimos años hemos visto cómo se crean empresas, medianas o pequeñas, dedicadas a la producción de juegos. Las universidades dedican tiempo y recursos en desarrollar nuevos talentos para esta industria. El reto que sigue deteniendo que esto crezca aún más es la piratería.
¿Cómo consideras que será el 2012 para la industria de los videojuegos en el mundo?
Este año promete muchas noticias. En Xbox tendremos lanzamientos y nuevos productos y servicios que ofrezcen una experiencia única alrededor de algunas de las franquicias más exitosas, dentro y fuera del mundo de los videojuegos.
Este año promete muchas noticias. En Xbox tendremos lanzamientos y nuevos productos y servicios que ofrezcen una experiencia única alrededor de algunas de las franquicias más exitosas, dentro y fuera del mundo de los videojuegos.
